Wednesday, September 30, 2020
Учености плоды
в фильме работал над отдельными эпизодами, представленными ниже
algousstudio.ru
finished in summer, 2020
Подольские курсанты
Для Фильма "Ильинский Рубеж" или "Подольские Курсанты" были подготовлены попадания по земле, попадания по дереву, по броне, по металлу. Взрывы танков , горение самоходных машин. Разрушения от самолётных бомб и ручных автоматов. Представляю общее видео некоторых их них
algousstudio.ru
finished in spring, 2020
Т-34
Героический приключенческий фильм. Мне с командой выпала честь работать над открывающей сценой фильма. Разработали процедурный снежный ландшафт , отдельно подготовив ассеты , рисующие тропинки и траншеи на снегу, следы от сапогов, воронки от взрывов и борозды от гусениц бронетехники. Представляю некоторые фрагменты первой сцены.
algousstudio.ru
finished in winter, 2018
Monday, June 22, 2015
Sneg i pepel (Снег и пепел)
In this project I was responsible for 3d smoke simulation and placing 3d train along the path. Also I prepared the engine driving the wheels of the train.
Here I present few shots I was working on.
finished in spring, 2015
customer : algousstudio
Ekaterina (Екатерина)
finished in winter, 2015
customer : algousstudio
Batalion (Батальонъ)
finished in fall, 2014
customer: algousstudio
Sunday, June 21, 2015
Reefs (22 Минуты)
In this project I was responsible for the under water scenes.
According the script the ship crashes into the reefs.
So I prepared a complex geometry of underwater landscape, then shaded it and set up the light. After, using RBD dynamic system I smashed the underwater rocks by the bow. Then added the smoke simulation and the underwater dust. In the end I compose all 3D parts together.
Here I present few shots, also attached the 3D wire of the underwater landscape.
video and the breakdown - music by SPACEKING
finished in march, 2014
customer algousstudio
Fort Ross (Форт Росс: В поисках приключений)
Door explosion scene
Using voronoy I fracture the geometry of the door into the wood-like pieces. Then explode it using dynamic RBD system. After added smoke and dust.
Here I present the main parts of 3D simulation
Besides I prerared the 3d substances for the dissapearing of the heroes. I rendered the substance and then Composing department use it to obtain the dissapearing effect.
Here I present the video with the effect
... and the video with 3d substances which being used for the dissapearing effect.
finished in july, 2013
customer algousstudio.ru



























